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Regras da Guild

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Regras da Guild

Mensagem  Ulquio'ra em Sex Out 21, 2011 9:09 pm

REGRAS DA LOTTUS


1.A origem:

1.2 - A guid LOTTUS, formada inicialmente por amigos, que tem como seu objetivo sempre a diversão e novos desafios no jogo.

1.3 - Querendo expandir as atividades da guild, decidimos recrutar novos membros e podendo assim, elevar a guild a novas jornadas como: Guerras territoriais, PVP’s, crescer e aprender com cada novo membro que se junta a nós.

2. Da conduta dos players com a guild:

2.1 – É proibido qualquer tipo de ofensa(racismo, preconceito e discriminação) a membros da guild tanto pelo chat guild, fórum e ts.

2.3 – São proibidas, brigas, palavras de baixo calão e flodar, no chat guild.

2.4 – As reclamações (falta de pts, ajuda em boss, frost, dusk ou qualquer outra coisa que necessite de ajuda de PT) de membros que não procurarem se informar (procurar) no fórum ou ts, antes de reclamarem. Serão ignoradas e poderão ser punidas com base nas punições da guild.

2.5 - A guild não se responsabiliza por formações de pts, cabe aos membros se organizarem entre si, e antes de começar as atividades devem decidir, a divisão dos drops ou venda dependendo do que forem fazer.

2.6 – É proibido o uso de programas ilegais, cujo objetivo seja dar vantagem indevida, e ainda por cima prejudicando outros jogadores.

2.7 – É proibido se passar por outro membro, para conseguir ajuda ou prejudicar outro jogador.

2.8 - A LOTTUS zela por uma boa convivencia entre os membros da guid, e que o respeito esteja sempre em primeiro lugar.

3. A respeito do PK/PVP

3.1 – A LOTTUS não e contra o PK/PVP e sempre que poder estará, realizando esse tipo de evento, para podermos melhor a habilidade em player skill.

3.2 – É extremamente proibido, PK em membros da guild e aliados que tenha ou venha a ter. Ocorrendo pode ter desde punição até banimento do membro.

3.3 – É proibido PK em jogadores com 10 leveis inferiores aos seus, esse regra e anulado quando você e atacado e quando esta em área de PVP’s.

3.4 Se algum membro presenciar a morte de outro e tenha ocorrido drop esse deverá ser devolvido ao seu dono.

4. Hierarquia e administração da guild

Marechal:

► Responsável pela diplomacia.
► Criação de eventos junto com general.
► Oficializa ou veta a mudança na regras gerais.
► Responsável por articular as guerras territoriais.
► Pode aplicar punições e expulsões de membros, quando necessário de acordo com as regras estabelecidas.

General:

► Na ausência do marechal toma posse do seus poderes e responsabilidades.
► Pode também aplicar punições, de acordo com as regras estabelecidas.
► Responsável por gerenciar eventos.

Majores:

► Os 4 majores formam o conselho.
► Podem também aplicar punições de acordo com as regras estabelecidas aqui.
► Responsáveis pela supervisão dos capitães.
► Aquele considerado primeiro major na falta do marechal e general assume a responsabilidade da guild.
► São responsáveis pela promoção dos capitães, assim como a remoção da mesma se necessário.
► Responsáveis por dar avisos à guild.

Capitães:

► Designado pela liderança para ser líder de PT em tw’s.
► É responsável pela execução dos eventos.
► São responsáveis pelo recrutamento, de acordo com especificação da liderança.
► Fazer com que seja mantida as normas da guilda.
► Resolver desavenças diretamente com players.
► Verificar os floaders feitos no GC.
► Após recrute verificar se foi feito o registro no fórum e TS.

Considera-se administração da guild o grupo formado, por Marechal, General, conselho e capitães e tem como tarefa buscar a manutenção e desenvolvimento da guild, para que ela alcance seus objetivos.

*Liderança formada pelo Marechal e General.
*Conselho formado pelos majores.

Objetivos da liderança com a ajuda do conselho:
a) Criar um ambiente agradável a todos os membros.
b) Trabalhar em pró da guild buscando seu desenvolvimento e objetivos.
c) Incentivar a participação e comprometimento dos membros com a guild.
d) Ter transparência quanto a assuntos internos da guild.
e) Elaborar estratégias para guerras territoriais.
f) Analisar e responder qualquer tipo de critica ou sugestão de membros da guild.
g) Deliberar sobre alianças e assuntos externos. (diplomacia)
h) Cuidar do caixa da guild.


5. Guerras Territoriais

5.1 – As tw’s sempre serão organizadas pelo fórum.
5.2 – A liderança decidira o melhor território a ser atacado.
5.3 – É responsabilidade dos membro comparecer, na hora e local marcado, equipado e pronto para as tws que a guild vem a participar.
5.4 – Em caso de ausência é responsabilidade do membro ou patentes explicar o motivo da sua ausência, se possível previamente.

6. O caixa da guild

6.1 - O caixa é patrimônio da guil, tendo, a liderança a responsabilidade administrar e prestar contas.
6.2 – Será realizado eventos de vendas de frost ou outra fonte de renda para podermos estar construindo o caixa da guild.
6.3 – O caixa da guild só pode ser usado em beneficio próprio da LOTTUS.

7. Inatividade de membros

7.1 - Os membros que precisarem se ausentar, deveram avisar no fórum o motivo e o tempo ausente.

7.2 Membros que não participem dos eventos, tw’s ou não entrem no seu personagem por um período longo serão considerados inativos.

8. Em pt’s que aja roubo ou má fé de algum membro, ou qualquer outro problema tire SS para provar a acusação e a liderança e o conselho possam tomar as devidas providencias.

Os direitos de mudar ou adicionar regras e exclusivo a liderança.
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Ulquio'ra
SOLDADO


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